package resources.objects.creature; public enum CreatureMood { NONE ((byte) 0), ABSENTMINDED ((byte) 1), ADVENTUROUS ((byte) 136), ALERT ((byte) 144), AMAZED ((byte) 2), AMBIVALENT ((byte) 164), AMUSED ((byte) 3), ANGRY ((byte) 4), ANNOYED ((byte) 137), APPROVING ((byte) 5), BELLIGERENT ((byte) 170), BITTER ((byte) 6), BLOODTHIRSTY ((byte) 7), BRAVE ((byte) 8), BUBBLY ((byte) 151), CALLOUS ((byte) 9), CALMDOWN ((byte) 140), CAREFUL ((byte) 10), CARELESS ((byte) 11), CASUAL ((byte) 12), CHEERFUL ((byte) 161), CLINICAL ((byte) 13), COCKY ((byte) 14), COLD ((byte) 15), COMPASSIONATE ((byte) 16), CONDENSCENDING ((byte) 17), CONFIDENT ((byte) 18), CONFUSED ((byte) 19), CONTEMPOUS ((byte) 181), CONTENT ((byte) 20), COURTLY ((byte) 21), COY ((byte) 22), CROTCHETY ((byte) 147), CRUDE ((byte) 23), CRUEL ((byte) 24), CURIOUS ((byte) 25), CYNICAL ((byte) 26), DAINTY ((byte) 174), DEFENSIVE ((byte) 27), DEPRESSED ((byte) 28), DEVIOUS ((byte) 29), DIGNIFIED ((byte) 175), DIMWITTED ((byte) 30), DIPLOMATIC ((byte) 182), DISAPPOINTED ((byte) 31), DISCREET ((byte) 32), DISDAINFUL ((byte) 180), DISGRUNTLED ((byte) 33), DISGUSTED ((byte) 34), DISMAYED ((byte) 35), DISORIENTATED ((byte) 36), DISTRACTED ((byte) 37), DOUBTFUL ((byte) 38), DRAMATIC ((byte) 39), DREAMY ((byte) 40), DRUNK ((byte) 41), EARNEST ((byte) 42), ECSTATIC ((byte) 43), EMBARRASSED ((byte) 44), EMOTIONAL ((byte) 157), EMOTIONLESS ((byte) 162), EMPHATIC ((byte) 45), ENCOURAGING ((byte) 46), ENRAGED ((byte) 168), ENTHUSIASTIC ((byte) 47), ENVIOUS ((byte) 165), EVIL ((byte) 48), EXASPERATED ((byte) 49), EXHAUSTED ((byte) 128), EXHUBERANT ((byte) 50), FANATICAL ((byte) 51), FASTIDIOUS ((byte) 172), FEARFUL ((byte) 167), FIRM ((byte) 187), FORGIVE ((byte) 52), FRIENDLY ((byte) 129), FRUSTRATED ((byte) 53), GLOOMY ((byte) 163), GOOFY ((byte) 178), GRUMPY ((byte) 155), GUILTY ((byte) 54), HAPPY ((byte) 55), HAUGHTY ((byte) 176), HEROIC ((byte) 152), HONEST ((byte) 56), HOPEFUL ((byte) 57), HOPELESS ((byte) 58), HUMBLE ((byte) 59), HUNGRY ((byte) 142), HURRIED ((byte) 185), HYSTERICAL ((byte) 60), IMPLORING ((byte) 61), INDIFFERENT ((byte) 62), INDIGNANT ((byte) 63), INNOCENT ((byte) 133), INTERESTED ((byte) 64), JEALOUS ((byte) 65), JOYFUL ((byte) 66), LAZY ((byte) 131), LOFTY ((byte) 67), LOGICAL ((byte) 156), LOUD ((byte) 68), LOVING ((byte) 69), LUSTFUL ((byte) 70), MALEVOLENT ((byte) 184), MEAN ((byte) 71), MISCHEVIOUS ((byte) 72), NERVOUS ((byte) 73), NEUTRAL ((byte) 74), NICE ((byte) 160), OBNOXIOUS ((byte) 171), OBSCURE ((byte) 177), OFFENDED ((byte) 75), OPTIMISTIC ((byte) 76), PAINFUL ((byte) 149), PANICKED ((byte) 159), PATIENT ((byte) 186), PEDANTIC ((byte) 77), PERTURBED ((byte) 138), PESSIMISTIC ((byte) 78), PETULANT ((byte) 79), PHILOSOPHICAL ((byte) 80), PITYING ((byte) 81), PLAYFUL ((byte) 82), POLITE ((byte) 83), POMPOUS ((byte) 84), PROUD ((byte) 85), PROVOCATIVE ((byte) 86), PUZZLED ((byte) 87), QUIET ((byte) 153), REGRETFUL ((byte) 88), RELAXED ((byte) 146), RELIEVED ((byte) 89), RELUCTANT ((byte) 90), REMORSEFUL ((byte) 154), RESIGNED ((byte) 91), RESPECTFUL ((byte) 92), ROMANTIC ((byte) 93), RUDE ((byte) 94), SAD ((byte) 95), SARCASTIC ((byte) 96), SCARED ((byte) 97), SCOLDING ((byte) 98), SCORNFUL ((byte) 99), SEDATE ((byte) 139), SERIOUS ((byte) 100), SHAMELESS ((byte) 101), SHEEPISH ((byte) 169), SHIFTY ((byte) 145), SHOCKED ((byte) 102), SHY ((byte) 103), SILLY ((byte) 179), SINCERE ((byte) 104), SLEEPY ((byte) 105), SLY ((byte) 106), SMUG ((byte) 107), SNOBBY ((byte) 108), SORRY ((byte) 109), SPITEFUL ((byte) 110), SQUEAMISH ((byte) 173), STUBBORN ((byte) 111), SUFFERING ((byte) 141), SULLEN ((byte) 112), SURLY ((byte) 148), SURPRISED ((byte) 138), SUSPICIOUS ((byte) 113), TAUNTING ((byte) 114), TERRIFIED ((byte) 115), THANKFUL ((byte) 116), THIRSTY ((byte) 143), THOUGHTFUL ((byte) 117), TIMID ((byte) 130), TIRED ((byte) 127), TOLERANT ((byte) 118), TROUBLED ((byte) 158), UNCERTAIN ((byte) 119), UNDEAD ((byte) 188), UNHAPPY ((byte) 120), UNWILLING ((byte) 121), VENGEFUL ((byte) 166), WARM ((byte) 122), WARY ((byte) 183), WINY ((byte) 123), WICKED ((byte) 124), WISE ((byte) 134), WISTFUL ((byte) 125), WORRIED ((byte) 126), WOUNDED ((byte) 150), YOUTHFUL ((byte) 135); private byte mood; CreatureMood(byte mood) { this.mood = mood; } public byte getMood() { return (byte) mood; } public static final CreatureMood getForMood(byte mood) { for (CreatureMood d : values()) if (d.getMood() == mood) return d; return NONE; } }