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2014-01-15 03:59:18 -07:00
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@@ -0,0 +1,42 @@
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// TangibleVolumeContainer.cpp
//
// Copyright 2002 Sony Online Entertainment
//
// ======================================================================
#include "serverGame/FirstServerGame.h"
#include "serverGame/TangibleVolumeContainer.h"
#include "serverGame/TangibleObject.h"
// ======================================================================
TangibleVolumeContainer::TangibleVolumeContainer(Object &owner, int totalVolume) :
VolumeContainer(owner, totalVolume)
{
}
// ----------------------------------------------------------------------
TangibleVolumeContainer::~TangibleVolumeContainer()
{
}
// ----------------------------------------------------------------------
bool TangibleVolumeContainer::mayAdd(Object const &item, ContainerErrorCode &error) const
{
error = CEC_Success;
ServerObject const * const so = item.asServerObject();
if (so && so->asTangibleObject())
return VolumeContainer::mayAdd(item, error);
error = CEC_WrongType;
return false;
}
// ======================================================================