// ====================================================================== // // LineOfSightCache.h // // Copyright 2004 Sony Online Entertainment // // ====================================================================== #ifndef INCLUDED_LineOfSightCache_H #define INCLUDED_LineOfSightCache_H // ====================================================================== class Location; class Object; // ====================================================================== class LineOfSightCache { public: static void update(); static bool checkLOS(Object const &a, Object const &b); static bool checkLOS(Object const &a, Location const &b); }; // ====================================================================== #endif // INCLUDED_LineOfSightCache_H