// ====================================================================== // // DebugMonitor.h // // Portions copyright 1998 Bootprint Entertainment // Portions copyright 2002-2004 Sony Online Entertainment // All Rights Reserved. // // ====================================================================== #ifndef INCLUDED_DebugMonitor_H #define INCLUDED_DebugMonitor_H // ====================================================================== #include "sharedFoundation/Production.h" // ====================================================================== #if PRODUCTION == 0 class DebugMonitor { public: static void install(); static void remove(); static void setBehindWindow(HWND window); static void show(); static void hide(); static void clearScreen(); static void clearToCursor(); static void home(); static void gotoXY(int x, int y); static void print(const char *string); static void flushOutput(); }; #endif // ====================================================================== #endif