// ====================================================================== // // DatabaseLogObserver.cpp // // Copyright 2002 Sony Online Entertainment // // ====================================================================== #include "FirstLogServer.h" #include "DatabaseLogObserver.h" #include "sharedLog/LogManager.h" #include // ====================================================================== void DatabaseLogObserver::install() { LogManager::registerObserverType("db", create); } // ---------------------------------------------------------------------- LogObserver *DatabaseLogObserver::create(std::string const &spec) { UNREF(spec); return new DatabaseLogObserver(); } // ---------------------------------------------------------------------- DatabaseLogObserver::DatabaseLogObserver() : LogObserver() { } // ---------------------------------------------------------------------- DatabaseLogObserver::~DatabaseLogObserver() { } // ---------------------------------------------------------------------- void DatabaseLogObserver::log(LogMessage const &) { // TODO - implement this } // ======================================================================