Files
src-1.2/engine/server/library/serverGame/src/shared/object/PvpEnemiesObserver.h
T

47 lines
1.2 KiB
C++
Executable File

// ======================================================================
//
// PvpEnemiesObserver.h
//
// Copyright 2003 Sony Online Entertainment
//
// ======================================================================
#ifndef _PvpEnemiesObserver_H_
#define _PvpEnemiesObserver_H_
// ======================================================================
#include "Archive/AutoDeltaObserverOps.h"
#include "serverGame/PvpUpdateObserver.h"
#include "sharedDebug/Profiler.h"
// ======================================================================
class CreatureObject;
class TangibleObject;
// ======================================================================
class PvpEnemiesObserver
{
public:
PvpEnemiesObserver(TangibleObject *who, Archive::AutoDeltaObserverOp operation);
~PvpEnemiesObserver();
private:
PvpEnemiesObserver(PvpEnemiesObserver const &);
PvpEnemiesObserver& operator=(PvpEnemiesObserver const &);
private:
ProfilerAutoBlock m_profilerBlock;
CreatureObject *m_obj;
PvpUpdateObserver m_pvpObserver;
bool m_hadAnyAlignedTimedEnemyFlag;
bool m_hadAnyBountyDuelEnemyFlag;
};
// ======================================================================
#endif // _PvpEnemiesObserver_H_