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src-1.2/engine/server/library/serverNetworkMessages/src/shared/centralGameServer/MessageToAckMessage.cpp
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C++

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// MessageToAckMessage.cpp
// copyright (c) 2001 Sony Online Entertainment
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#include "serverNetworkMessages/FirstServerNetworkMessages.h"
#include "serverNetworkMessages/MessageToAckMessage.h"
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MessageToAckMessage::MessageToAckMessage(const NetworkId &messageId) :
GameNetworkMessage("MessageToAckMessage"),
m_messageId(messageId)
{
addVariable(m_messageId);
}
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MessageToAckMessage::MessageToAckMessage(Archive::ReadIterator & source) :
GameNetworkMessage("MessageToAckMessage"),
m_messageId()
{
addVariable(m_messageId);
unpack(source);
}
//-----------------------------------------------------------------------
MessageToAckMessage::~MessageToAckMessage()
{
}
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